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1、 “酸液溅射”可以在异形受到近战伤害时向攻击方泼酸,被泼酸的敌人受到攻击时会受到额外的伤害。于是玩家可以安排外星人站在敌人堆里进行防御,然后让敌人攻击外星人,这样就可以向所有敌人泼酸。
2、 特技“吞噬”可以对敌人造成大量伤害。如果可以通过特技直接击败敌人,异形可以将伤害量转发到恢复值,增加自己的攻击力甚至移动(动作点)。这个提升效果会持续到一轮战斗结束。最好在异形有残血的时候用异形“吞”,效果更好。
3、 “形影不离”可以将两个敌人捆绑在一起,限制他们的行动,被捆绑的两个敌人不能超过一定的距离。这会导致两个敌人在移动时受到距离的限制,短时间内无法靠近我们的英雄。
4、 “魅力”可以大大增强丘比特的生存能力。丘比特在反击的时候可以用这个技能魅惑敌人。被施咒者在接下来的动作中无法攻击丘比特,会对丘比特造成一点伤害。最好是魅惑靠近丘比特的敌人,因为他们对丘比特的威胁最大,如果靠近,被魅惑的敌人不用走太远就能挡住。
5、 丘比特的第二个绝技“患难与共”可以把两个敌人绑在一起。当一方受到伤害时,另一方也会受到一定比例的伤害。这种捆绑和之前的“不可分割”类似,两个敌人必须被捆绑在一起才能近距离移动。更有甚者,当丘比特的特技攻击击中一个敌人时,会对另一个被束缚的敌人造成附带伤害。这是一箭双雕的大招!
6、 “驱散”可以驱散普通攻击命中时敌人的增益效果。所以丛林牧师最好用buff对付那些敌人,赶走他们的增益效果。
7、 《祝福丛林》可以让所有队友提升攻击力和速度。在这个特技过程中,周围的队友会增加速度和攻击,所以建议丛林牧师被弓箭手包围,这样可以在一个回合内对敌人造成严重伤害。
8、 本尼的普通攻击是100%命中,可以击倒敌人。但是你不能在两个回合内打晕同一个敌人。还要注意兔子形态的本尼有昏迷效果,但是攻击伤害很低;处于狂怒状态的本尼无法击晕。
9、 如果在兔子形态下被击败,本尼会复活并变得狂怒;但他一怒之下被杀,本尼无法复活。盛怒之下,本尼每次受到攻击都会增加攻击力。
10、 下班后生气,托尼能清醒过来,变回兔子。如果他在这个时候被杀了,他会变回暴怒的状态。但每次暴跳如雷,本尼的生命值只有上次的一半,所以玩家要小心推出本尼的“恢复理智”。
11、 当阿瑞斯行动时,如果他周围没有敌人,那么他可以获得一个可以抵挡一次伤害的盾牌。
12、 也就是说,阿瑞斯的护盾是为远距离作战的敌人设置的。如果是近战敌人,阿瑞斯第一次被攻击就会受到伤害。
13、 如果阿瑞斯在行动中击败了一个敌人,他可以再来一次,但是每回合的触发次数是有限的。
14、 小贾试过了。阿瑞斯一轮最多可以触发两次动作,换句话说,他一轮可以攻击三次。阿瑞斯的特技可以对敌人造成大量伤害,击退周围的敌人。
15、 战斗中,桑卡会不断击鼓,鼓舞队友士气,增加同伴暴击率。这个效果类似于丛林牧师的特技,只不过桑卡是个被动技能,只要活着就会不停的击鼓。
16、 桑卡的特技可以对周围2格内的敌人造成伤害,并使他们受到更多伤害。这一招其实就是隔山打牛,只是开始的时候,并不是要和敌人站在一条直线上。
17、 教的难点在于,邦卡和桑卡的血量都很少,而两个敌人的血量却极高。建议桑卡先站在邦卡前面,攻击右手边的敌人。这个时候桑卡会被杀死,但是左手边的敌人已经死了。让邦卡杀死最后一个敌人。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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