1、创建新零件,选择顶部曲面作为草图曲面,并拉伸实体零件。
2、选择草图,选择右侧曲面作为草图曲面,绘制一条折弯线,根据需要的形状绘制。
3、单击项目中的骨骼弯曲,进入骨骼弯曲控制面板。
4、单击参照,并选择刚刚在骨架中绘制的曲线。
5、在折弯几何图形中,选择第一步中拉伸的实体。截面控制可以在选项中定义,也可以根据需要定义。
6、完成弯曲。我们可以发现弯曲实体并不完全按照弯曲轨迹,弯曲轨迹的长度也不一定等于实体的长度。
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